36氪独家获悉,格斗竞技机器人研发厂商「工匠社」于近日完成数千万人民币 A 轮融资,投资方为腾讯控股。创始人兼CEO 招俊健表示,A轮融资将主要用于格斗机器人新系列的研发迭代并加大在品牌与市场的投入。

市场与品牌的投入将主要通过打造赛事IP与动漫IP;而随着机甲新系列的面世,工匠社将逐步完成格斗机器人的竞技战术体系,招俊健告诉36氪,团队的愿景是打造一款“铁甲钢拳”版的线下星际争霸。

36氪于今年8月曾对工匠社做过报道,成立于2015年4月的工匠社是一家消费级机器人研发商,团队为机器人设计了多元的操控系统,并在运动结构、算法与机器视觉方面做出了微创新。据招俊健介绍,工匠社目前已推出两款机器人系列: Ganker 系列和 GEIO 系列,分别对应近战兵体系与远程兵体系。

从上至下分别为 Ganker 系列与 Geio 系列

招俊健介绍到,为了使机器人格斗同时具备可玩性与观赏性,工匠社的第一代机器人 Ganker 采用了关节全舵机与全向式滑轮,保证类人操作与高机动性,而盔甲部分使用高密度纤维材质,骨骼采用高密度复合铝合金,使得 Ganker 可以承受高强度的格斗。与此同时,为了保证格斗监测与计分系统的准确性,Ganker盔甲内部安装有电子感应计分传感器,可以感受到格斗中的攻击,并实时传递到手机端。此外,团队特意在Ganker身上留下了传感器接口,玩家可根据需求自行拓展Ganker的高端格斗技能,比如利用红外线传感器远程格斗。

为此工匠社自身也推出了两款配件,偏高端的上肢外骨骼模拟控制器与偏中低端的操控手套,可令用户在脱离手机的情况下进行铁甲钢拳般“格斗”。

而最新推出的第二代机器人 GEIO 系列,则搭载了拥有深度学习的红外摄像头。 GEIO 不仅可以进行人脸识别,还能够进行物物识别与环境识别。招俊健表示物物识别难度本来就很大,而在这类小型移动格斗机器人身上,还必须考虑低功耗与嵌入式等问题,难度就更大了,这也是为什么 GEIO 系列用了接近 6 个月的研发时间。

除此之外, GEIO 系列自带两个视频流,一个是输出到手机端,另一个视频流能够输出到VR眼镜里,玩家可模拟坐在驾驶舱里的视角,通过机器视觉的辅助,当玩家看到敌方机器人时,屏幕会自动框选及追踪。

在未来的产品研发规划里,工匠社还将推出飞行兵种系列、炮台兵种系列等技战术游戏体系的格斗机器人类型。最终达到规则和组合无比丰富的格局,完成线下版本星际争霸的愿景。

从去年开始,工匠社已经在着手运营格斗机器人相关赛事。过去一年,由工匠社自己主办的大小赛事有50场,还有100多场是由玩家自行发起,工匠社提供相应技术支持。其中自有赛事IP“Ganker 对俱乐部-天梯赛”通过半年时间,吸引超过1000名参赛选手,赛事主要覆盖中国大陆、中国台湾与中国澳门,并有积分在案。招俊健表示,明年团队的目标是实现赛事数量的翻番并吸引超过3000名选手。

而在动漫形象与世界观的塑造上,工匠社在企划与制作方面与日本一家工作室展开合作,制作了一支长度为12分钟的PV,通过这支PV,不仅塑造了IP的世界观与故事体系,动漫还完全复原了现实中 Ganker 与 GEIO 的玩法。招俊健表示,这支PV也将通过腾讯生态的渠道进行全网首发。

动画PV的截图

工匠社此前共有2轮公开投资,天使轮由九合创投投资;Pre-A轮为火山石资本领投,浩方创投跟投。

工匠社目前团队一共30余人,大部分出自自动化和计算机专业。创始人招健俊为毕业于华南农业大学广播电视编导专业,为玩具模型爱好者。有多年游戏策划、产品策划、市场策划经验;联合创始人蔡奋,毕业于山东大学,是一名90后连续创业者,前中国航空公司旗下PCB技术工程师。

36氪在过去的报道中也有提及,目前国内机器人玩具及其相关行业也日益受到关注。美国wowee公司商业化相对成熟,旗下的机器人售价从600元到3000元不等,MIP机器人在各大渠道都有销售;中国初创公司优必选已经完成B轮阶段 ,估值达到10亿美元以上;另一家做人型机器人玩具的乐聚公司,也已于近期获得5000万元战略投资。

36氪独家 | 想做线下机甲版星际争霸,「工匠社」获腾讯数千万人民币A轮融资

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