近日,移动广告平台InMobi正式宣布其全球业务实现盈利。该公司表示,自2016年第二季度开始,公司每个季度都能产生现金流,并在第四季度取得了净利润。不过,InMobi并未公布其具体盈利的数据。

据一位接近该公司的人士透露,InMobi在2016年第四季度的纯利润大概在800万至1000万美元之间,2016年全年总收入超过了3亿美元,按照第四季度获得的净利润进行预估,InMobi 2017年总利润或将超过4000万美元。

36氪曾报道过,InMobi于2007年在印度班加罗尔成立,在2011年获得来自软银的2亿美金融资后,于2012年初正式进军中国市场。

InMobi的切入点就是原生广告。总的来说,移动端的原生广告按广告形式可分为:信息流、内容墙、图标、原生全屏和原生视频等,原生广告只是作为给用户一个提示信号,不会打断用户与移动 APP 的互交体验。比如说,手机浏览器本身在导航页中植入 “热门应用”,这就是原生广告;手游在启动、暂停时,页面会出现的插屏广告,有一部分也属于原生广告;再或者 Twitter、weibo 等的原生广告本质上是一则内容,只是增加了赞助推广的标签;我们熟悉的微信推广也是一种原生广告,不过是以信息流的形式存在。

而现如今可以实现盈利,据了解中国市场贡献了不少份额。从2014年开始,InMobi在中国的收入增长了15倍,年增长率达到140%。到2016年,中国市场已经成为InMobi的第二大收入来源,占到了其总体收入的28%,仅次于美国的30%。据该公司创始人兼CEO Naveen Tewari介绍,他们在2017年对中国市场的投入将翻倍,达到1500万美元。

这里还有一个增长点就是视频广告。从2016年开始,InMobi将视频广告作为其业务的重点,同年,其视频广告业务实现了4.22倍的同比增长。比如,InMobi新推出的原生信息流视频广告、原生开屏视频广告等广告形式已经开始在糗事百科、美柚、360手机卫士等一些头部移动媒体上开始应用,甚至还尝试了一些前沿技术,例如InMobi发布“VR 360”视频广告,并非在VR头显设备中进行展示,而是在普通移动终端设备上。消费者在观看该类视频广告时,也不需要佩戴任何VR设备。

InMobi全球实现盈利,中国成第二大收入来源

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