其实早在 Chrome 56(今年一月底更新)的时候,Google 就已经加进了 WebGL 2.0 的支持,但当时并没有特别着墨,而是在昨天的一篇博客文章里才做了特别的描述。WebGL 是一套以让网页得以显示靠显卡加速的 3D 画面的 JavaScript API,最早的 1.0 版六年前就已经加入 Chrome 中,而现在的 2.0 版则是增加了对延迟渲染、色调映射、粒子效果等先进的技巧。这也将 WebGL 提升到了与 OpenGL ES 3.0 相同的功能水准。 太技术性的东西不多说,如…

Chrome 悄悄升级 WebGL 2.0 标准

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注