为什么HTC Vive是最好的VR体验设备,Lighthouse追踪系统功不可没,毕竟坐在椅子上搓手柄和站起来移动是两种VR。

但市场上流通最多的就是交互几乎在手柄上的移动端VR产品,原因也很简单,便宜。

所以有不少公司把移动VR空间定位的技术解决方案作为了进入了赛道,来自俄罗斯Finch就是其中一家,其开发的产品Finch Shift跟HTC Vive一样配备了一对操纵杆,但具体的动作捕捉靠的是穿在上臂的臂带传感器,追踪手与手指的移动,采用的是无线和无摄像头方案。官方宣传精准度达到厘米级,追踪范围覆盖360度。

跟Google退出的Daydream 控制器相比,Finch创始人Alexey Kartashov表示Daydream是通过手柄上的方向指针,而他们的Shift系统能够跟任何有陀螺仪的手机兼容。

除了为移动VR提供定位捕捉方案,Finch还能让移动VR设备体验PC VR内容——需要安装跨屏传输软件(PC传输流媒体到移动设备),借此Shift可以在智能手机VR头盔上体验Steam VR、Oculus和HTC Vive的内容。

Finch接下来会在CES上展示其开发者套装产品,包括控制器、SDK/API、三款演示游戏、专用流媒体软件,总价179美元,如果效果真的能够达到其产品宣传水准,确实是个不错的VR体验选择。

回到国内市场,同样也有不少公司在做类似的事情,在移动VR定位追踪方面,国内的进化动力也展示了类似用途的slam demo,大朋VR也曾展示过移动VR空间定位系统,uSens凌感科技也表示掌握了Inside-out Tracking相关技术。

在移动VR产品体验PC VR内容方面,凌宇智控也有类似的产品。

售价179美金的Finch Shift,给Cardboard提供定位追踪还能体验PC VR内容

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